製作:Luminous 発売日:2018-08-09 シナリオ:5 グラフィック:6 システム:6 総合:6 長所:単純 短所:戦略の幅 種類:W | シンプルなリアルタイム戦略ゲーム。小さなサークルの陣地があり資源を採集する労働者を作ったり戦闘ユニットを作って、隣のサークルに攻め込み占領していく。資源はサークルごとに木材・食料・金があり、労働者や戦闘ユニット、強化や施設(倉庫・銀行・防御塔・その他)を作るために使用する。戦闘ユニットはドラゴン、ゴブリン、ゴースト、衛兵、ウィザードなどファンタジー。体力・攻撃手段・防御・ランクがあり、戦い続けると2ランク前後上がる。ただし、後半は数十以上のユニットで戦うことになるので高難易度以外はユニットは使い捨てが基本。サークルには施設以外だと強化キノコ(HP回復など)・宝箱、練習用カカシがあることがある。大地以外にも水地や毒沼などもあり得意な地形がある戦闘ユニットもいる。サークルは9個以上の正方形になっていて、ランダム作成される。主人公(初期資源や作成可能なユニット、占領時ボーナスが異なる)、難易度やゲームモード、選択したボスで違ったゲーム感になる。1ゲームは10分~2時間程度。ストーリーはない。敵のサークルには強さが表示されるので勝てそうかは簡単に分かる。とても単純な作りでこじんまりしたサークルなので気軽にプレーするのに向いている。敵は膨大な初期資産を持っていたり強力なユニットを持っているのでフェアなゲームが好きな人にはNG。主人公によって作成出来るユニットはほぼ固定されるので壁役がいなかったり、強いユニットが作れなかったり一長一短。例えば、燃焼系の攻撃をしてくる敵に耐性があるユニットを作れない場合、塔などを乱立させないと勝つのが難しかったりする。最高難易度は運を味方にしないと勝てないが、中くらいの難易度はほとんど攻めてこないので余裕で勝てる。(ドラゴン、ウィザード、ワックスモンスター、ゴブリン、馬系が強く感じた。ゴブリンは初期に便利なだけだが、他ユニットが敵に大量にいてかつ移動されると勝てる気がしない) |