製作:くえたろう 発売日:2023-07-08 シナリオ:6 グラフィック:6 システム:6 総合:6 長所:自由 短所:正解ルートが狭い 種類:W | ElonaライクなRPG。ランダム生成の世界を広げていき、様々なことをして過ごしていく。出来ることは豊富でアビリティ(鍛冶など)ごとにレベルがある。実行ごとに経験値が入る。例えば鍛冶ならレベルが上がると武器などもレベルが上がり強力になっていく。調理、農作業、盗み、釣りなどはミニゲームになっている。カジノなどを含めて簡易なミニゲームが豊富だが、必須ではなく簡易なのでそれほどストレスはない。日付の概念があり、移動・行動で時間が経過する。行動でお腹が空いたり、SPが消費される。ただし、自動回復が出来ないだけで死んだりはしない。難易度は低めで何となくプレーしていても詰むことはなく本編クリアまではいける。キャラを作成したり、仲間にして自分の町に住まわせたりパーティーに加えることが出来る。恋人になり結婚して子供も作れる。職業や役割があり、武器屋がいっぱいいる町なんかも作れる。パラメーターは耐性なども含めて多くあり、無限ダンジョンなどもあり育成はかなり奥が深い。とはいえ、Elonaと比べるとかなり短時間で簡易に育成出来る。例えば、鍛冶なら教師か鍛冶屋からアビリティを学んだあとに、山などで鉱物を採取してそれを使って装備を作る。たったの数千個作ればエンドコンテンツに挑めるくらいになる。ゲームの流れは町でクエスト(ダンジョン攻略、敵殲滅、配達、アイテム提供)で認知度などを稼ぎ、世界を見て回ってカジノ、期間限定バザーなどの特殊施設やストーリーダンジョンなどを攻略したり、アビリティを集めて試していく。世界を広げてそれをまた繰り返し、最大に広げてストーリーを進めれば本編はクリア。クリア後は無限ダンジョンや高難易度ダンジョンなどを攻略していく。戦闘はこちらが行動すると敵も行動する。移動も同様。直接攻撃、間接攻撃、スキル、アイテムなどが実行できる。視界が決まっていて、ダンジョンマップは見た部分は自動でマップされる。アイテムやアビリティでマップを最初から見ることも出来る。ダンジョンにはアイテムなどが大量に落ちている。売買やアビリティの実行での消費、装備、戦闘での使用、ステータスアップなどが出来て、ダンジョン攻略ごとに少しずつではあるが味方は強くなっていくことが出来る。ぐっと強くなったり出来ることが広がるときが楽しいが、停滞していると飽きてくる。基本はランダム生成のモブキャラなので思い入れを出来る人に向いている。(戦闘系のスキルのレベルはスキルの書に設定されていて高レベルのスキルの書を手にしたら再度覚えなおす必要がある。装備、スキルを集めたり、レベルを上げたり、アビリティを実行してレベルを上げたりするのが主な目的)(出来ることは多いがエンドコンテンツのためにした方がいいことは少ない。育成の正解ルートはかなり狭い)
(攻略:始まりの地で僧侶を作って仲間にする。素材袋(マップでレジャーハンターの家に行きクエスト)、食料袋・料理袋(料理人から購入)を入手する。その後はカジノに行って装備入手。簡単にコインを貯められるのでここで手に入る装備を取得して装備を固めれば低レベルダンジョンは余裕。次がバザー(3、6、9、12月に開催)。バザーで掃除機などの時短アイテムを買う。マイタウンを作って、農作業を強化して調理して売っればお金はいくらでも手に入る。並行して鉱物を集めて鍛冶を鍛えて装備を強化すれば後はどうとでもなる。) |