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| 題名:Vampire Survivors (一般)(_) |
poncle |
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| W |
ローグライクアクション |
ゲーム性/視認性が悪い |
ローグライクアクション。四方への移動とレベルアップ時のパワーアップ選択以外の操作がない単純なアクション。四方八方から出てくる敵を倒したり躱したりして30分生き残ることが目的。ローグライクなので開始時は最弱状態。ゲームで獲得したゴールドで底上げや新装備、新キャラの解放が出来る。ステージは大体10個ほど。隠し要素や実績、DLCでの追加ステージなどそれ以外の要素が充実している。一応ストーリーらしきものもあるようだが、メッセージが高速だったり反転して流れて行ったのでよく分からなかった。ゲーム性としてはどの順番で何をパワーアップさせるか、そして最後にどんな装備で固めるかがキーになる。武器と道具のセットで進化出来るので、組み合わせも重要になる。ぱっと見て面白そうだと思ったらやって損はない系統のゲーム。個人的にはオススメ。(steam実績は145/162、シークレットは半分以下、キャラは33、プレー時間は50時間ほどでの感想)(難点は敵の出現数が上がってくると混雑しすぎてマップが全く見えなくなるところ。何が落ちているのかとか宝箱や卵を落とすボスキャラがどこにいるのか分からなくなる。エンドレスモードで立ち止まっているとラグが発生した。)
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| 題名:ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜 (一般)(_) |
バンダイナムコエンターテインメント |
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| PSP |
RPG |
世代交代/中だるみ |
世代交代RPG。大災厄を回避するため不老不死の主人公が長い時間を掛けて魔物などを討伐するお話。仲間達には年齢の概念があり、ピークを超えるとどんどん弱くなっていくため入れ替えが必要になる。固定メンバーも同様で年齢によって離脱していく。仲間達は結婚することで子供をもうけることができる。両親の力を受け継ぎ強くなっていく。時間経過があり、仲間達の老化や、イベントの進捗に関係してくる。この点は面白さでもあり厄介さでもある。能力値のピークを調整して子供をバランスよく作らないと一気に戦力不足になる可能性がある。また、周辺の拠点に出る魔物を討伐するのだが、ランダムでポップするのであっちにいって、こっちにいってととても忙しく、順番を間違えて時間をロスするとゲームオーバーも視野に入ってしまう。物語は語りが入り絵本を読んでいるような気持ちになる。次はどうなるのだろうかと気になって次に行きたくなる。けれど、時間の概念があるので、魔物討伐をある程度こなさないといけないので、ぶつ切り感が強い。かつ最後の方になるととても面倒くさくなってくるのが欠点。しかし、システムも物語も面白く、時々プレーしたくなる作品。(プレーから少し時間をおいてのレビュー)
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