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| 題名:トラブルキャッシュ (_) |
りるひ's Party |
原画:KOT、宮岸あきひさ |
| D |
大貧民 |
大貧民/絵 |
カードゲーム。大貧民。対戦相手を三人選び、大富豪は+100点、富豪は+50点、貧民は0点、大貧民は-100点となり、自分の持ち点以下の相手に言うことを聞いてもらえる。9人各3パターン(3枚)あり、どんなに少なくとも40回は大貧民で勝利しないとクリヤーできない。簡単ではあるが、運に左右されるので、持ち点0になりゲームオーバーになってしまう可能性があるので、こまめにセーブする必要がある。カードゲームとしてもごく普通であるし、女の子がポーズを取ってメッセージが表示されるというのもごく普通だ。年齢的にもばらけているし、本当にこれと言った特徴がない作品。強いてあげれば、96年に発売されたわりにはCGが雑な事くらいか。もしくは、尻尾だとか何かしら入れているキャラクターが・・・・。難易度設定もなく2時間もあれば終わってしまうゲームだが、絵が気になるならプレーしてみてもいいかもしれない。それほど時間は掛からないのだから・・・・・。(登場人物はメイドさんや秘密クラブの看護婦さん、各種バニーガール、アイドル、ディーラー、雑技団のダンサー、ウェイトレス)
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| 題名:囚われの天使 (_) |
INTER HEART |
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| D |
組織 |
選択肢による分岐の多さ/軽快すぎるテンポ |
事故によってかすり傷のはずが入院させられた病院。怪しげな噂や出来事の数々。実は秘密組織の本拠地だった。脱出するのが目的のHメインのAVG。選択肢によって大きく展開が変わり何回やり直しても楽しげなのは丸。ただ、Hメインの割にHシーンはひどい。行為の描写はほとんどなく襲われたから失神したへ直進するだけ。19個のHボイスもあまり役に立っていない感じ。現実味もないし一回のプレー時間も短いので軽くプレーするのにお勧め。CGはほとんど下のCGの大きさで数枚全画面があります。そういえば、百合とSMが多めで男はほとんど出てきません。しかし、特徴はなんと言っても「失神した」という名文句。夜病院で襲われては失神し、秘密基地(?)で捕まっては失神する、時々シナリオのつながりがわからなくなってしまいます。
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| 題名:TRIGGER (_) |
Zyx |
原画:ながたき 勇樹、金子、三浦 シナリオ:GM(朝凪軽) |
| D |
アニメ、声 |
オムニバス/中途半端 |
オムニバス形式のアニメーションが売り、ついでに声も出ます。これはもう最先端技術の駆使としか言いようがありません(嘘)。しかし、評価は低いです。アニメーションをするにしても中途半端過ぎて、しかも内容が記憶に残らない。一応、マルチエンドになっていますがはっきりいって取ってつけたような、唐突感があります。後、話は三話、SF、探偵、ホラー(?)。はっきり言ってしまうと出来が悪いです。しかし趣味は人それぞれで意外と違う人には面白いのかも。短い話ですが、絵が気に入った場合は手に入れてもいいかも?
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| 題名:TRIGGER2 (_) |
Zyx |
シナリオ:GM(朝凪軽) |
| D |
アニメ、声 |
オムニバス/中途半端 |
「2」になって大躍進!と言いたいところですがどっちが先に出たのかわからないといっていいほど変わってないです。話の内容が変わっただけといった感じです。もし何かあげるとしたらアニメーションを前よりするようになったような気がするだけ。やっぱり話が短いですね。ファンタジー、伝奇、ロボットの三話。さて、やっぱりこれは趣味の問題。ただこの作品の噂はほとんど聞きませんし、聞いてもソニアの某シリーズの質の悪い模造品だというものですかね・・・。おっと、当然声も一部ついてますよ。
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| 題名:TriZon (一般)(_) |
Ling |
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| W |
デッキ構成 |
俺強/底が浅い |
ローグライクデッキ構成型ゲーム。人間がカードになってしまった不思議な世界に迷い込んだ主人公がカードバトルをして脱出を目指すゲーム。ただ主人公(少女)の影は薄い。カード化して仲間(トリや女ハンター)とこの世界の過去を追っかける感じのストーリーになっている。会話はそこそこ多いが内容はフレーバー程度。カードゲームとしてはInscriptionと大差ない。マップのアイコンから次の移動先を選択すると戦闘・キャンプ・カード削除・カード融合・ボス戦が開始される。戦闘後はカードやアーティファクトが手に入る。カードはコスト0になると場に出すことが出来る。コストは場のカードを生贄にして下げる。ターン終了後に双方の攻撃が開始される。カードはコスト・攻撃力・体力・属性のほかに様々な効果があり場に出さずに攻撃したり、凍結させたり、無敵になったり、行動によってステータスがアップしたりする。ゲーム終了時に1枚持ち越すカードを選ぶことが出来るので、それを永遠と強化すれば何も考えないでやっても本編クリアは可能。ただ強い組み合わせはあるので初回でもクリアは可能なレベルの難易度になっている。コンセプトからして最強カードを作って敵を蹂躙して楽しむことなので、バランスは早々に崩れる。エンドレスモードはどこまで耐えられるかというよりもどこまでも強化するためにある印象。絵が可愛くてほどほどゲーム性が高いのでさくっとプレーする分には楽しめる。ただし、長くて20時間もプレーすれば飽きるだろう。(マニュアルがないので良く分からない部分が多い。虹色などカードの色に意味があるのか、格好いいだけなのか?とか、カードは何枚引けて持ち札に上限はあるのかとか)(ネタバレ:脱走兵コンボや神罰などの全体攻撃重ねなどで1ターン開始前に倒すのが定石。エンドレスモードだと1ターン待つと敵が強くなってくるので厳しくなってくる。キャンプで手に入る治療・逮捕・神罰は役に立つが、他は融合しても役に立たなかった。逮捕は融合すると繰り返し使えるので便利。エンドレスモードはやり続けるとアーティファクトがなくなり、ただ繰り返すだけになる。敵が強くなっていくが微々たるもの。)
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| 題名:Treating2U (_) |
BLUE GALE |
原画・企画原案:石原ますみ |
| W_?? |
ストーリー男 |
チビッコが珍しい?/少女マンガ的? |
簡単に言うと病院を舞台にした恋愛SLG。駆け出しのミュージシャンである主人公は健康そのものなのに入院させられる。そこで相棒の男の子、健と知り合いいろいろな少女と知り合っていく。皆、悩みを持っています。恋愛SLGと言いましたが、物語のほとんどは恋愛とは無縁の世界で進行します。上のCGのパンダのぬいぐるみを持っている少年、健との病院生活ゲームと言っても、あながち間違いでもありません。看護婦二人、健のお母さん、御婆ちゃんのお見舞いに来る頬にやけどのある少女、入院生活の長い少女、後、おまけで主人公に一目ぼれした子供。それから噂好きの御婆さんやナルシストの医者、主人公のバンドのメンバーが絡み合ってほのぼの物語りを展開します。選択肢によってクリスマスパーティーに選ぶ事の出来るキャラクターが異なります。誰も選ばないとおまけの子供に直行。一応言っておくと犯罪行為はありません。ここで選択したキャラクターとラブラブ路線まっしぐらです。ここからが恋愛であってその前は恋愛のれの字も出てきません。ここまでが概要紹介ですね。さてこのゲーム評判では男のキャラクターが格好良い、音楽が良い、子供が出てる。とこんな物で評価も上々ですが、音楽が良いかは不明。今様な音楽で男の人が歌っているという珍しい物ではありますが、さてどうでしょうか?ところでこのゲームを他の物とより分けているのはやはり健君による所だと思います。他にはカッコイイ主人公かな?反対に他にはこれと言って変わったところの無い作品とも言えます・・・。感動を与えようとして作った作品のようですが波長が合わないのかさっぱりです。軽くプレイするゲームとしてはお勧めです。後は・・・・システムが良く出来ています。スキップ機能を使えばゲーム終了まで5分以下。次の選択肢まで飛ばしてくれるのはいいですね。当然スキップ方法は他にも選べます。後、声無し。(時期的に珍しい)
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| 題名:DOR Part1 (_) |
D.O. |
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| D |
オムニバスAVG |
楽/ありきたり? |
オムニバスAVG。プロネタリウム、テレフォンスキャンダル、加奈子さんの憂鬱の3本立て。プロネタリウムはヒロイン1人で、主人公のプロフィールは2つから選べる。タイトルそのままのシナリオ、隣の女性とHを始めるので強引さにびっくりする。テレフォンスキャンダルはテレフォンダイヤルに電話をして2人組のOLか同級生とHをするシナリオ。相思相愛系とお姉さんに襲われる系のシーンになる。加奈子さんの憂鬱は突然訪れたちょっと抜けている吸血鬼の少女に血をあげる変わりに色々とやらせるシナリオ。全てどんなに掛かっても30分程度のボリューム。(テレフォンスキャンダルの分岐は本名を言うか偽名を言うか、他はゲームオーバーの選択肢はあるが分岐はない。単独版は音声がついたりちょっと違ってくる)(OLのお姉さん達に襲われるのと、弱気な吸血鬼の少女が最後にちょっと強気になるのは珍しいかも)
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| 題名:同棲 (_) |
Tactics |
原画:樋上 いたる シナリオ:DON |
| W |
育成 |
いたるさんの絵???/いたるさんの絵! |
全くヒットしなかったTacticsの処女作。良くあるタイプのゲームで名前から分かるとおり同棲しお金を稼ぎ普通にHしたりコスプレさせたりするというもの。アルバイトの勤め先によっては浮気相手が見つかる。淫乱度ごとにイベントがいくつかある。後は突発イベントのみで少し退屈かもしれない。アルバイトなどのアニメーションが二枚の絵を交互に表示するだけのもので少しびっくり。コンビニの名前がLOLICONというのにもびっくりだが、この名前通りのゲームを目指していたのかもしれない。この手のゲームとしてはHなしの普通のイベントも多く、エンディングも普通のものがほとんど。まぁまぁだろうが、復刻版が出ているからといって買ってみようとは思わないほうがいい。とりわけ、「MOON.」や「ONE」のようなゲームだと期待してはいけない。シナリオ担当者も違うが第一、方向性が違う。絵についても良いとはいえない。一部については、平均よりかなり下だろう。システムもよくはない、セーブは1週間に1回のみで解像度も640×480で起動しないとフルスクリーンで遊べない。
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| 題名:瞳裸 (_) |
すたじお実験室(クロスネット) |
原画:のら猫長屋 シナリオ:一本馬場南山 |
| W |
道具H |
簡単・・・/動作がのろい |
錬金術師の主人公が国を乗っ取るために自分の作った人形を教育し後宮に輿入れさせるためにこねを作お話。こねとなる人物は倒錯的な趣味の持ち主ばかりで変わった道具ばかり作らされます。一応、育成SLGだけれど実際は依頼人のために性具(?)を作り実験するのが主。納品の期日に間に合うようにかつ能力値と貢献度を百に出来るようにスケジュールを組むかがポイント。Hシーンは16種類の道具と納品3人×2だけ。多くもないけど少なくもないかな。ストーリーのわりに主人公は人形(アリア)にやさしくしかも愛を感じたりします。特に面倒な作業もないし気楽に出来る一本。アリアは声も出ます。珍しくスタッフルームでコメント聞けたりもします。北都みなみと言って意外に有名。後、アリアしか出てこないので立ち絵が気に入らないようなら控えた方がいいし気に入ったら是非買い。要するにおかずゲームです。Hなしイベントもいくつかありますけどね。
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| 題名:ドラゴノーカ (一般)(_) |
ゲ制うんかん |
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| W |
牧場物語系 |
やり込み/ストーリーが淡泊、動作が重い |
牧場物語系。人間たちが竜(亀)の背中で暮らす世界。寂びれてしまった竜を盛り立てるため主人公が各種生産を行っていく。採集、農業、畜産、釣り、生産(料理、家具製作など)、鉱山、戦闘が可能。フィールドに点在する木材・石・花などの素材を採集して、家具や家を作成して新要素を解放していく。新要素は村民の追加、各種生産や鉱山などで段々と出来ることが増えるのが楽しい。農産物や畜産は代替わりするごとに+が増えて品質が上がっていく。季節の代わりに世界を移動している属性竜と接近すると特殊な卵や種を育てることが出来る。戦闘は簡易的なもので竜戦と人間戦があるが人間戦はおまけ程度。竜戦もゲームクリアまでに10回もする必要がないほど。ストーリーは薄味でそこを目的にプレーするようなゲームではない。問題は動作が重く、アイテムが増えれば増えるほど重くなるので、倉庫的なものに随時入れておかないといけない。その点、面倒。本番はクリア後からで、周回で卵や種を育てながら、高品質な料理を作って、亀を強化したり、家や設備を整えて効率や見た目を充実させていくのが楽しい。これ系が好きならオススメ。ちなみに、1.30での感想です。(追記:1.30から大きく内容が増強されると思っていたら、大して変わらなかった。動作は早くなったけれど、それ以外の要素は未完だったから許せたが、完成品として見ると途中は面白いがやり込みでやることがないので微妙。)(ネタバレ:色々と救えない世界観。せっかく結婚して子供が生まれたのに数日で死んで骨になってしまう。エンディングも亀と魔竜が相打ちで死んでしまう。裏エンディングはその余波で世界が消滅するのでより一層悲惨。最終的にはバリア400万、HP4000万、武器料理2万5千くらいでクリアした。竜のかけらと+を重ねた農作物の加工品を使用。加工が限られたり、レア度が低かったり、農産物以外の生産物は育てても使い道がないのが悲しい。設備とかで使う場合、+が高くても意味がない。なので、一定数以上で育てるのは料理で使う4~5種類と、せいぜい味付け分で十分。今後の内容追加によってこの辺り変わるでしょうが。)
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